ポータブルレトロゲーム機用プラットフォームの提供で開発工程を大幅に短縮

ポータブルレトロゲーム機用プラットフォームの提供で開発工程を大幅に短縮

ポータブル
レトロゲーム機用
プラットフォームの
提供で開発工程を
大幅に短縮

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ゲームギアミクロ

会社名:株式会社セガ様
製品名:ゲームギアミクロ
提供サービス:部品供給・SW開発
発売年月:2020年10月

お客様の歴史上、唯一の携帯専用ゲーム機であった「ゲームギア」。他に先駆けたカラー液晶の携帯ハードとして、世界中のゲームファンに愛されました。そんなゲームギアが発売30周年になることを記念し、その魅力を極限まで凝縮した「遊べるマスコット」となって復活しました。

お客様のニーズ

  1. レトロゲーム「ゲームギア」を復刻するためのサポートをしてほしい
  2. 製品仕様を満たす設計を提供してほしい

解決策

導入製品:ZUIKIオリジナルSoC「F1C200s

  1. 独自OSと最適化による高速起動
    SoC「F1C200s」を採用し、瑞起独自のOS「Vivid Linux」を開発しました。さらに、OSの最適化を行うことで、高速起動を実現しました。
  2. 低消費電力で「ゲームギア」を再現
    乾電池1本で動作するためにモバイルアプリケーション向けの低消費電力SoCを採用しました。さらに、このSoCに搭載されたDisplay Engine機能により、低消費電力で「ゲームギア」の映像を忠実に再現することに成功しました。

ポイント

01瞬時に起動するVivid Linuxの革新

瑞起独自のOS「Vivid Linux」を提供し、ブートローダを最適化することで、電源OFF状態から0.5秒以内のOS起動を可能にしました。

02低消費電力の実現

高性能SoC「F1C200s」を採用することで、乾電池1本での動作を実現しました。また、OSから不要な機能を徹底的に削減し、サイズを数MBまで縮小。(システムリソースの最小化を実現)これにより、低消費電力で効率的に動作する設計となっています。

03効率的なサプライチェーンと迅速な供給

瑞起独自のサプライチェーンを構築し、部材購入・製造を低コストで提供しています。また、瑞起は開発段階から携わっていることにより、特性を理解したうえでの最適な部材の選定にくわえ、最短納期での部材供給も可能にしています。

© SEGA © ATLUS

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